第6章 文明网(第3/3 页)
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为4大类别。
1.军事类,这一类比较常见,主要是三个细分的方面。
首先是独特的兵种,这是军队方面的。
其次是“军队士气,军队战斗力增幅,军魂效果增幅”这三个方面,这主要是临战方面的。
最后好似战备方面的,比如战争中的资源损耗,兵种组建的资源损耗等。
2.经贸类
这个分为两方面,主要是文明间贸易和文明内发展两个方面,文明间贸易就是贸易线、贸易人才、贸易物品等做出的增幅。
而文明内发展主要是对生产方面做出的增幅,比如(生产人才培养、生产直接增幅、特产等)
3.思想文化类
主要分为三个方面。
一是文化增幅,主要有(文化人才培养、人口素质、文化产品等)
二是政治增幅,主要有(国家认同度,特殊整体革命等)
三是技术增幅,有特定的技术增幅和广泛的技术增幅,比较稀有。
4.特殊类
主要是(奇观建筑、特定种族增幅(天坑开局)、外交效果、天赠人口等)
这些就是天赋的划分。
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