第35章 文明中的机制(第2/2 页)
非是特殊需要,没有人会让自己变老。
现实是,如果你不询问,你永远都不会知道每一个人的真实年龄。
在街上逛街的一个女高中生,可能就是几个孩子的妈。
玩家这个物种跟在蓝星上的人已经不一样了。
只有玩家或者是预备玩家可以修炼灵力,而且,自身的灵力还必须要和自己的灵力文明等级同步。
否则就只能修炼到一级灵力战士。
而在蓝星上已经失去玩家资格的人,是完全不能修炼的,自然也没有永生的机会。
这很可悲不是吗,明明是一个星球的人,却被文明游戏分割为了两个世界。
而段不凡也有些可悲,因为他不出意外是要一直在一级灵力战士的层次上了。
虽然在文明游戏中主要比拼的是文明的发展,其它的都不被重视,但是还是会很失落的,毕竟是要有些缺陷的。
····
文明等级对玩家灵力等级的限制也会造成一个问题,那就是在灵力文明中,会出现很多的灵力战士的等级超越玩家。
这一点在文明中也有所考虑,为了维护文明游戏的稳定,防止出现反君噬主的现象,一方面,在同等级情况下和越一级情况下,玩家的实力基本上对文明中的各种族是降维打击。
而且,在每个灵力文明的玩家,都可以通过自愿的条件来绑定一些死忠,这些死忠会在文明设置的影响下完全的忠诚于玩家。
至于其它的手段,就靠玩家自己来把握了,如果一个玩家连自己的一手发展过来的文明都掌控不了,那么又何必在残酷的文明游戏中生存呢。
这两个机制很灵活的限制了追求绝对个人无敌的玩家群体,使他们不得不考虑制衡问题。
这也是灵力文明越往后越难发展的一个重要原因。
·····
休息了三天之后,又到了上学的时间了。
经过这一年的发展,有少部分学生已经无奈退学了,这也是因为自己的文明在第一次的战争中被完全的击败了(主要标志是自己被俘虏了,没有等到平稳退出),并且那个侵略或者被侵略的玩家没有放过他,或者是这些同学并没有付出胜利者想要的代价。
这些玩家虽然不能杀死他,但是可以让这些同学成为他们的附属玩家或者是半玩家的。
这个战争机制也很好理解。
在文明
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