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第162章番外篇其四:何以校错(第2/2 页)

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同时,主人公需要在对手不断刺激下变化。

经典的“送人头”。

又或者叫做“添柴战术”。

反派必须觉得他才是英雄,他有充分的理由为他的行为辩护,并且他的理由能够打动读者,让读者认为他有百分之百的理由去这么做。

虽然会这么写的人很少很少,通常情况下反派的目的就像是一个笑话。

但是,会这么写的人通常都能写出好故事。

得给你的反派有充分的时间去表演自己的演说,读者才能充分的了解他的内心,令他与主角之间的冲突更加丰富,更加吸引读者。

不然的话,一个只出场了几次的人算什么反派?

这年头主角可以见首不见尾,反派可不行。

不然的话,读者们一定会一头雾水的说:

“现在哪儿还有这样的反派啊?”

“这都是虚构的反派。”

人物渴望得到什么东西,这种感觉一定要足够强烈,强烈到能驱动整部小说,但是又得足够简单,让读者一目了然。

比如回家,比如不想死,比如变强。

是不是一目了然?

至于到底有多强烈,就看作者是如何描写的了。

背景故事解释的是他们为什么发生成这样子,因为过去发生的某种特定事件。

然后再想一想有什么人物是不需要的,过多的人物使小说复杂化,这样容易分散读者的注意力。

所以重点描写一些人,更多的人则是使其“脸谱化”。

别让主角离开观众视野太久。

不然就会像这本书一样,读者甚至不知道主角到底是谁。

描写人物应该通过他的行为,而不是直白的表示他是怎样一个人。

当然,不管怎么做,都先得有这样一个人。

一个“脸谱化”的人,完全不需要这样或那样的描写。

用角色推动故事,还是用故事推动角色,就取决于你重视角色还是重视故事。

如果一个场景内只有两个人,就应该让他们天差地别,撞出奇妙的火花。

“君子和而不同,小人同而不和。”

人物的转变也很重要,读者希望仁慈和公正最终获得胜利,更希望人物在某种程度上认识并发现自我,最终获得成长。

虽然成长确实很难描写,前一秒还

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