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第9章 日常任务(第2/2 页)

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“不错,官方大概率是不会开放兑换渠道的,所以游戏币的产出方式,应该会和游戏背景环境有关,玩家们获取游戏币的主要渠道,应该还是来自NPC,做任务赚钱恐怕行不通了,今天大家也都看到了吧?”

“没错,任务只给了经验值,并没有给钱,其他组的内测玩家,甚至连经验值都没有获得。”

“在没有就职超凡前,经验值只能储备起来,哎,这款游戏可真硬核啊。”

“是啊,难度确实蛮高的,最重要的是,我今天出去摸鱼的时候,并没有发现野外怪物。”

“也就是说,我们升级的渠道,也被NPC掌握着吗?”暴力西瓜再次感叹了一声。

“不错,咱们这里有稳定的经验值获取渠道还好,其他组的内测玩家到现在还在为身份问题苦恼呢。”

然而难度越高的游戏,在现实世界中,往往更受玩家喜爱。

氪金大佬暂时无用武之地,对平民玩家来说,简直是天大的好消息。

这意味着什么?

意味着大家都能公平的在同一起跑线上发展。

虽然到了游戏后期,氪金大佬依旧能发挥,钞能力的本色,可那时候平民玩家们,早已经发展起来了。

即便是满身神装的氪金大佬,也是有可能被平民玩家击杀的。

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